《凡人诛仙传》6服“嗜血妖兽”11月09日

时间:01月01日-01月01日

内容:11月09日10:00开启新版6服“嗜血妖兽”

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游戏特色
来源:Game5 日期:2011-06-18

《凡人诛仙传》是2011年度仙侠穿越题材全3D战斗网页游戏,由Game5独家代理,庞大的世界观、众多的地图、栩栩如生的场景、曲折动人的主线剧情和众多新颖独特的玩法,为玩家架构了一个浩淼壮阔的仙境世界。游戏中众多首创的游戏模式,突破了时下千篇一律的SLG或ARPG模式,为游戏玩家带来耳目一新的游戏体验,让游戏回归最纯正的乐趣起点。
 

凡人诛仙


一、经典诠释网页游戏休闲真谛
      网页游戏初衷是为上班族和休闲玩家设计的,打开网页即玩,以休闲、方便、轻松为主。但随着网页游戏的发展,现在越来越多的游戏出现,内容丰富、操作繁琐,已经和客户端游戏差不离,让上班族无暇游戏,已经逐渐偏离了网页游戏的初衷。
 

《凡人诛仙传》向玩家重新诠释网页游戏休闲娱乐的真谛,通过灵力经验加成限制、每天挂机数量限制、每日副本次数等系统限制的设置,让玩家摆脱单调枯燥的打怪练级过程,轻松游戏,每日完成一定的游戏内容,即可安心忙其他事情,不会导致游戏等级差距拉大,不造成两极分化。另外还设置了体贴的任务导航系统、装备强化提示、自动和手动自由切换战斗模式等内容,让玩家在游戏里轻松便捷,傻瓜式操作体验最纯正的游戏乐趣。


二、首创3D战斗模式
      《凡人诛仙传》战斗画面采取纯3D界面,可自由转动视角,立体感强,技能效果绚烂,打击感强烈,让玩家体验立体的战斗感觉,拥有超一流的视觉享受。
 

凡人诛仙


三、趣味互动的生死战
      《凡人诛仙传》讲究策略与操作,更适合强者生存。玩家在进入游戏不久,系统就会随机抽取其他玩家与新手玩家进行生死战,体验激烈对战的刺激感受。无论胜负,生死战的意义在于告诉玩家,这是个强者为王的世界,可得多加努力,广交朋友,才能在游戏中游刃有余。
 

凡人诛仙


四、独创灵力加成系统
      《凡人诛仙传》独创灵力加成系统,游戏中的角色围绕着灵力系统而提升。灵力增加,玩家打怪的经验值会翻倍,最高的时候有成百上千倍。这是玩家升级的主要来源,因此所有玩家都要为提升自己的灵力而努力。在游戏中,通过境界突破、打造装备等方式可以提升自己的灵力。此外,通过pk,还可以抢夺别人的灵力。不过,万一你发起pk,输了可是要倒赔灵力的,作为PK输者的惩罚,因此要衡量好双方的实力,谋而后动。当然了,通过pk获得或失去的灵力,都是暂时的,过一段时间就会自动恢复。但是,这段“借用灵力”的时间足够练级的经验加成了,不是么?


五、新颖的“策略+操作”的战斗模式
      《凡人诛仙传》糅合了策略类RPG游戏和即时战斗类RPG游戏的优点,独创了“策略+操作”的战斗模式。玩家在游戏中可学到多种战斗技能,不过快捷栏是有限的,需要玩家提前安排好技能使用顺序。进入战斗后,系统设置了自动和手动两种战斗模式,可自由切换。自动模式下按设置好的技能顺序释放,方便省事,玩家无需费心,这适合练级场合。如果在pk的时候和打副本boss的情况下,玩家可切换成手动模式,手动操作释放技能,使用技能的时候还有读条和冷却,需要玩家合理安排,才能让战斗收益最大,充分考验玩家的操作和反应。这种新颖的战斗模式,既方便玩家休闲游戏,又能让玩家体验即时对战的pk快感。

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